相关视频新英雄派克技能介绍 这个真的是辅助?

  新英雄派克初始原画和首个皮肤原画(沙漠主题),稍后将带来更多英雄技能描述和视频揭秘。

血港开膛手派克原画和首个皮肤曝光!

  皮肤原画。

血港开膛手派克原画和首个皮肤曝光!

  血港开膛手派克技能曝光:

  被动:溺水之幸

  当派克脱离了敌人视野时,他可以迅速回复一定的生命值,取决于最近受到敌方英雄的伤害。此外,派克还可以将额外的生命值转换为额外的攻击伤害。

  Q:透骨尖钉

  点击:派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。

  按住不放:派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。

  W:幽潭潜行

  派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。

  伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。

  E:魅影浪洄

  派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。

  R:涌泉之恨

  派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定阈值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。

  当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励。

  派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。

  ——设计师杂谈

  为了设计一个辅助位的刺客,我们牺牲了他一定伤害,而用控制技能作为补偿,因此团队会有选择他的价值,他作为打野的能力,在测试中只能说很一般,因为他清野又慢又伤。

  问:为什么他走不了单人线?

  答:极其糟糕的清线能力

  问:那我出提亚马特呢?

  答:嗯,我可不认为他走不了别的位置,只是说辅助是测试时最强的选择。

血港开膛手派克原画和首个皮肤曝光!

  从英雄的技能上看他更像是一名刺客,你们认为他这真是一个辅助吗?

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